Законопослушный-Добрый

Законопослушно-добрые. Персонажи с этим характером верят, что организованные сильные общества с хорошо работающим правительством могут работать, чтобы сделать жизнь лучше для большинства людей. Чтобы гарантировать качество жизни, надо создавать законы и подчиняться им. Когда люди уважают законы и стараются помогать друг другу, общество в целом процветает. По этой причине законопослушные добрые персонажи борются за вещи, которые принесут самые значительные выгоды большинству и меньше всего причинят вреда.

Пример: добродушный сталкер, пытающийся помочь всем ближним, старающийся не вступать в конфликты и решать всё мирными путём. В Зоне такие - большая редкость и, как правило долго не живут, или же меняются, так как Зона - суровый мир и в ней нет места милосердию, честности и доброте.

Законопослушный-Нейтральный

Порядок и организация являются вещами первостепенной важности для персонажей с характером законопослушный-нейтральный. Они верят в сильное и хорошо упорядоченное правительство, будь то тирания или великодушная демократия. Выгоды организованности и систематизации перевешивают все вопросы морали, поднятые их деятельностью.

Пример: сталкер группировки "Долг". Он всегда готов выполнить приказ начальства, Он не задумывается над приказом, просто берёт и выполняет, каким бы он ни был.

Законопослушный-Злой

Законопослушно-злые персонажи верят в использование общества и его законов для достижения собственных целей. Структура и организация возвышают тех, кто заслуживает власти, и предоставляют чётко определённую иерархию между господином и слугой. В этом отношении законопослушные злые персонажи поддерживают законы и общества, которые защищают их интересы. Если кому-то причинён ущерб или кто-то страдает от законов, работающих на благо законопослушных злых персонажей, тем хуже для него. Законопослушные злые персонажи подчиняются законам часто из страха быть наказанными. Так как их можно заставить выполнять неблагоприятный контракт или клятву, которую они дали, законопослушные злые персонажи обычно очень осторожно дают своё слово. И нарушают они его только в том случае, если можно найти легальный способ сделать это по законам общества.

Пример: Военный сталкер. Военные на территории Зоны ведут себя как им заблагорассудится. По сути они являются силами миротворческого контингента, но на самом деле, они ничем не лучше бандитов. Могут убить сталкера или обобрать до нитки, им за это ничего не будет. Из-за этого они и заработали свою дурную репутацию и по возможности, каждый пытается обойти их стороной.

Нейтральный-Добрый

Нейтрально-добрые персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения.

Пример: сталкер группировки "Свобода". Они считают Зону великим даром и воюют с группировкой "Долг", для них собственные убеждения превыше всего. Они беззаботны и приветливы по большему счёту, уважают одиночек и на их бозе всегда можно отдохнуть или переждать выброс.

Истинно-Нейтральный

Истинно-нейтральные персонажи верят в великое равновесие сил, и они отказываются воспринимать действия как добрые или злые. Поскольку большинство людей в мире делают суждения, истинно нейтральные персонажи крайне редки. Они стараются изо всех сил не вставать на сторону добра или зла, закона или хаоса.

Пример: таких сталкеров почти нет. Они не ввязываются в переделки и живут своей жизнью. Известные примеры, это - Проводник и Болотный Доктор.

Нейтрально-Злой

Нейтральные злые персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими, но часто многие из них действуют в одиночку. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральным злым персонажам не свойственен принцип «каждый сам за себя» хаотичных персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам.

Пример: группировка "Наёмники". Им не чуждо сострадание и прочие слабости. Им дан контракт, который надо выполнить.

Хаотичный-Добрый

Хаотично-добрые персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Им не нужны люди, которые «хотят грубо обращаться с народом и говорить ему что делать». Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом.

Пример: таких сталкеров практически нет. Те, которые выступают за справедливость - долго не живут, но даже до сих пор есть сталкеры, которые нападают на военные патрули и группы бандитов.

Хаотично-Нейтральный

Хаотичнно-нейтральные персонажи считают, что порядка ни в чём нет, в том числе и в их действиях. Следуя этому принципу, они стремятся потакать любой своей причуде, которая взбредёт в голову. Для них добро и зло неуместны при принятии решения. С хаотичными нейтральными персонажами крайне трудно иметь дело. Они могут охотно и без видимой причины поставить всё, что у них есть, на один бросок кубика, однако это не значит, что они обязательно попытаются перейти бурную реку вброд, если рядом есть мост. Они практически никогда не заслуживают доверия.

Пример: редкие сталкеры-мизантропы, преследующие свои цели, не доверяют никому и не внушают доверия. Их не волнует честь и мораль.

Хаотично-Злой

Хаотично-злые персонажи — гибель всего доброго и организованного. Ими движет только желание личной выгоды и удовольствия. Они совершенно не видят ничего плохого в том, чтобы взять то, что им хочется, любыми возможными способами. Законы и правительства — лишь инструменты слабаков, неспособных защитить себя. Сильные имеют право брать, что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. Когда хаотичные злые персонажи собираются вместе, ими движет не желание кооперироваться, но, скорее, желание противостоять сильным врагам. Такую группу может удержать вместе только сильный лидер, способный железной рукой заставить своих подчинённых повиноваться. Так как лидерство основывается исключительно на грубой силе, скорее всего, лидер будет сметён при первом признаке слабости любым, кто сможет каким угодно способом отобрать у него это положение.

Пример: группировка "Бандиты". Их контингент - начиная от простых гопников и заканчивая серьёзным уголовниками. По одиночке не ходят, формируются в небольшие группы. Иногда организуют большие сообщества. Наводят страх на многих сталкеров и в большом количестве способны противостоять даже сильным сталкерским группировкам. Особую опасность представляют для сталкеров-одиночек.

(с) D&D
Откорректировал Dentist, для сайта (с)Furry Stalkers